Правила за играње дугог бацкгамона

Класична или дуга, бацкгаммон је прилично сложена, али веома узбудљива и занимљива игра за два играча. Наравно, за децу ова забава није доступна, али старији момци радо то играју са својим родитељима или вршњацима. У овом чланку нудимо вам правила играња дугог бацкгамона за почетнике, помоћу којих чак и деца могу разумјети компликације ове забаве.

Како играти дуги бацкгаммон - основна правила

У игри, дугог бацкгамона увек играју 2 играча, од којих свака има 15 чипова исте боје. За организацију ове игре потребна је посебна плоча, подијељена на 2 половине користећи штапић који се назива шипка и има 24 рупа или тачку.

На почетку, оба играча стављају све своје чипове на излазак из ставке која се налази на десној страни терена. У будућности се сви даска померају супротно од казаљке на сату.

Задатак сваког играча је да своје ћипе носи што је прије могуће кроз цело поље, ставите их у кућу, а затим их уклоните са плоче. Истовремено, "кућа" значи 6 рупа смештених на супротној страни тачке почетног постављања дама. Дакле, на горњој слици, кућа Вхите је означена бројевима од 19 до 24, а црним од 7 до 12.

Пре него што започне утакмица, оба играча морају да играју коцкице како би одредили ко ће освојити највише бодова. Овај играч добија право на први потез. У будућности, кости се избацују како би сазнали колико поена шетач мора да помера своје даме. У овом случају, пренос чипова у игри је класичан, или дуго, бацкгаммон треба да поштује следећа правила:

  1. Можете се померити као 2 различита даска по броју бодова назначених на коцкама и један чип по укупном броју рупа.
  2. Чипове можете ставити само у слободне рупе или у оне у којима су већ постављени даме исте боје.
  3. Када померате један чип на укупан број бодова, треба имати у виду да средња рупа не би требало да буде окупирана противничком шалтером.
  4. Код губитка било ког двоструког броја потеза играча се удвостручује.
  5. Од почетног постављања дама или "главе", у једном потезу можете снимати само један чип. Изузетак је ситуација са двоструким - у овом случају је дозвољено уклонити 2 комада.
  6. За сваког играча је повољно створити ситуацију у којој 6 поена на пољу заузима чипови. У овом случају, неки контролери противника су "закључани" и не могу да се крећу.
  7. Међутим, под било којим околностима, није дозвољено "закључати" свих 15 противничких чипова.

  8. Ако играч има прилику да направи потез, мора то учинити - одбити и прескочити потез по вољи, чак и ако то није корисно за учесника у игри. Померање чипова на мање тачака него што је наведено на коцкама такође не може.
  9. Након што су сви дамићи у кући, они морају бити уклоњени са поља. У овом случају, није неопходно стриктно преместити чипове на број бодова назначених на коцкама. Дакле, на пример, ако је играч одбио 6, али сви његови џокерови се налазе ближе ивици плоче, он може повући било који чип са терена.
  10. Победник је онај који је успео да прво повуче све дасе са терена. Нерешено у дугачкој бацкгаммон се не деси, тако да је победа додељена првом играчу, чак и ако други следећи потез може такође да заврши свој маневар.

Наравно, да би разумели правила дугог натрага, није једноставно. Међутим, уз мало праксе, чак и дијете може лако разумјети шта треба радити у датој ситуацији како брже постиже побједу.

Такође предлажемо да се упознате са правилима игре у кратким џепарама или дама.