Дечији пластични сандук

Приликом дизајнирања дечије собе важно је одабрати најфункционалнији и удобнији намештај, који ће задовољити и детету с светлим бојама и занимљивим дизајном. А ако нема проблема са одабиром кревета и ормара, онда је тешко наћи праве комоде . Чињеница је да је већина производа дизајнирана за одрасле и стога је њихов дизајн концизан и једноставан. Али шта да радимо у случају дечијих модела? Једина ствар коју нуде произвођачи је дечија пластична комода, која се, захваљујући својствима ПВЦ базе, може обојити у било којој боји. У поређењу са класичним дрвеним моделима, има и низ предности, и то:

Међу недостацима може се идентификовати чињеница да је пластика врло крхка материја, тако да се лако може огребати или сломити. Због тога ћете морати објаснити деци да ћете морати бринути о намјештају.

Постава

Тренутно у асортиману продавница постоји много интересантних модела сандука, различитих у броју кутија, дизајна и димензија. Условно све комоде могу бити подељене у неколико подгрупа:

  1. Дјечији пластични сандук за играчке . Има 3-5 фиока, направљених у облику квадратне кутије са дршком. Велике полице вам омогућавају складиштење великог броја играчака, делова дизајнера и других малих ствари. Захваљујући полицама можете сортирати играчке, што је врло погодно с обзиром на то колико их има у деци. Са таквим сандуком у дечијој соби биће лакше обновити ред и правилно организовати простор.
  2. Комоде са цртежима . Деци стварно воле када је њихов намјештај украшен цртежима из омиљених карикатура. Дакле, дечаци попут сандука са имиџом авиона, аутомобила и робота и девојчица - са цртежима лутака, цвијећа и лијепих меда. Представљени су и универзални модели, које ће момци и девојчице волети. Они приказују апстрактне обрасце или хероје популарних карикатура.
  3. Чврсте боје . Ако планирате да користите овај намјештај дуго времена, онда боље изаберите класичне сингле-тон моделе са великим ручкама у облику руке. Воле и веома малу децу, и адолесценте. Дакле, не морате купити нови намештај док дете расте.